엘든링 초보자가 덜 헤매고 성장하는 방법

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엘든링 초보자가 덜 헤매고 성장하는 방법

처음부터 완벽하게 하려고 하면 더 어렵습니다

얼마 전 친구가 엘든링을 시작했는데, 튜토리얼을 끝내자마자 트리 가드에게 20번 넘게 쓰러졌다고 하더라고요. 사실 이 게임을 처음 만났을 때 대부분 비슷합니다. 눈앞에 강한 적이 있다고 해서 지금 꼭 잡아야 하는 건 아니거든요.

엘든링은 레벨보다 선택이 더 중요한 게임입니다. 어디로 갈지, 어떤 무기를 들지, 언제 물러날지에 따라 난이도가 확 달라집니다. 그래서 초반에는 보스에게 계속 들이받기보다 지도를 넓히고, 축복을 찾고, 장비를 하나씩 갖추는 쪽이 훨씬 편합니다.

림그레이브 초반 기준으로는 생명력을 먼저 올리는 게 체감이 큽니다. 공격력 2~3 오른 것보다 한 대 더 버티는 차이가 훨씬 크게 느껴지거든요. 초보자라면 생명력 20 정도까지는 우선 챙기고, 그다음 자신이 쓰는 무기에 맞춰 근력, 기량, 지력, 신앙 등을 올리는 흐름이 무난합니다.

초반 진행은 지도를 밝히는 것부터 시작하면 좋습니다

처음 축복을 따라가면 자연스럽게 스톰빌 성 쪽으로 향하게 됩니다. 그런데 바로 성에 들어가면 난도가 꽤 높게 느껴질 수 있습니다. 그럴 때는 림그레이브 주변을 천천히 돌면서 작은 던전, 폐허, 상인, 교회부터 찾아보는 게 좋습니다.

지도 조각은 길가의 비석 모양 표식 근처에 있는 경우가 많습니다. 지도가 밝아지면 이동 계획이 훨씬 쉬워집니다. 엘든링은 목적지를 알려주긴 하지만, 실제 성장은 길 밖에서 더 많이 일어납니다. 동굴 하나에서 강화석을 얻고, 폐허 지하에서 전회를 얻고, 교회에서 성배병을 강화하는 식입니다.

  • 축복을 보이면 먼저 활성화하기
  • 교회에서는 성배병 강화 재료 확인하기
  • 광산에서는 무기 강화석 챙기기
  • 너무 강한 적은 지도에 표시해두고 나중에 다시 오기

특히 무기 강화는 레벨업만큼 중요합니다. 초반 무기라도 강화가 잘 되어 있으면 보스전이 훨씬 짧아집니다. 반대로 레벨은 꽤 올렸는데 무기가 그대로라면 공격이 답답하게 느껴질 수 있습니다.

직업보다 중요한 건 전투 습관입니다

초보자에게 자주 추천되는 직업은 방랑기사, 사무라이, 점성술사입니다. 방랑기사는 방패와 체력이 안정적이고, 사무라이는 출혈이 붙은 도가니 초반부터 강합니다. 점성술사는 거리를 벌려 마법으로 싸울 수 있어 패턴을 보기 편합니다.

그런데 직업은 시작 장비와 능력치 차이일 뿐, 나중에는 얼마든지 방향을 바꿀 수 있습니다. 처음부터 최적 직업을 고르려고 너무 오래 고민하지 않아도 됩니다. 오히려 중요한 건 구르기 타이밍, 스태미나 관리, 공격 욕심 줄이기입니다.

엘든링 전투에서 가장 많이 하는 실수는 보스가 빈틈을 보였다고 생각해서 세 번, 네 번 때리는 겁니다. 초반에는 한두 대만 치고 빠지는 습관이 낫습니다. 스태미나를 전부 공격에 써버리면 막거나 구를 힘이 남지 않습니다.

방패를 쓴다면 가드 카운터를 익히기

방패 플레이를 한다면 적의 공격을 막은 직후 강공격을 눌러 가드 카운터를 써볼 수 있습니다. 일반 병사나 기사형 적에게 특히 좋습니다. 다만 모든 공격을 방패로 버티면 스태미나가 순식간에 사라지니, 큰 공격은 구르고 작은 공격은 막는 식으로 섞는 편이 안정적입니다.

마법이나 원거리 무기도 적극적으로 쓰기

근접만 고집할 필요는 없습니다. 영체 소환, 활, 투척 아이템, 마법은 모두 게임 안에서 의도된 선택지입니다. 엘든링은 정면 승부만 인정하는 게임이 아니라, 상황에 맞게 유리한 방법을 찾는 게임에 가깝습니다.

룬을 잃는 것보다 회수 욕심이 더 위험합니다

처음에는 룬을 잃으면 꽤 허탈합니다. 5,000룬만 잃어도 큰일 난 것처럼 느껴지죠. 그런데 게임이 진행될수록 룬은 다시 벌 수 있습니다. 정말 위험한 건 잃어버린 룬을 찾으러 가다가 같은 자리에서 계속 죽고, 플레이 흐름까지 무너지는 상황입니다.

룬이 많이 쌓였을 때는 바로 레벨업하거나 상인에게 필요한 물건을 사두는 게 편합니다. 특히 제작 도구, 횃불, 랜턴, 화살, 석검 열쇠 같은 아이템은 탐험의 질을 바꿉니다. 랜턴 하나만 있어도 어두운 동굴에서 방패와 무기를 자유롭게 쓸 수 있어 체감이 큽니다.

또 하나, 보스 앞에서 룬이 애매하게 남았을 때는 주변 잡몹을 조금 잡아 레벨업 기준을 맞추고 들어가는 편이 좋습니다. 실패해도 잃을 게 줄어들면 마음이 훨씬 가벼워집니다. 이 게임은 멘탈 관리도 실력의 일부처럼 느껴질 때가 많습니다.

막히면 다른 지역을 가는 게 정상적인 진행입니다

엘든링의 좋은 점은 길이 하나가 아니라는 겁니다. 스톰빌 성에서 막히면 남쪽 흐느낌의 반도로 가도 되고, 호수 쪽으로 돌아가도 됩니다. 특정 보스를 못 잡는다고 실력이 부족하다는 뜻은 아닙니다. 지금 장비, 레벨, 전회, 성배병 강화가 아직 덜 맞았을 가능성이 큽니다.

전회를 바꾸는 것만으로도 전투가 달라집니다. 예를 들어 빠른 적에게는 발동이 짧은 기술이 좋고, 덩치 큰 적에게는 자세를 무너뜨리기 쉬운 전회가 편합니다. 무기 하나를 끝까지 쓰는 것도 좋지만, 적 성격에 따라 보조 무기를 하나쯤 챙겨두면 훨씬 유연합니다.

보스전이 너무 힘들 때는 3가지만 점검해도 됩니다. 생명력이 너무 낮지 않은지, 무기 강화가 밀리지 않았는지, 성배병 개수와 회복량을 충분히 올렸는지입니다. 이 세 가지가 맞춰지면 같은 보스도 갑자기 할 만해지는 순간이 옵니다.

엘든링은 빨리 깨는 게임이라기보다, 헤매는 시간이 쌓이면서 자기만의 길이 생기는 게임에 가깝습니다. 처음부터 잘하려고 애쓰기보다 지도에 표시하고, 돌아가고, 다시 도전하는 흐름을 받아들이면 훨씬 재미있어집니다. 저는 초보자일수록 강한 보스를 붙잡고 버티기보다, 작은 던전 하나를 클리어하며 조금씩 강해지는 쪽이 이 게임의 맛을 더 잘 느끼게 해준다고 생각합니다.

엘든링 초보자가 덜 헤매고 성장하는 방법 - 요약
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